ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES

Actividades extraescolares

A contratar con centros educativos y AMPAS.

Actividades STEAM:

Robótica educativa:

En nuestras clases de robótica, nuestros niños y niñas, además de aprender a diseñar, construir y programar proyectos de robótica, lo hacen desde un enfoque competencial en el que también aprenderán a trabajar en equipo, a pensar, a desarrollar su creatividad explorando todas sus habilidades en el aprendizaje STEAM: Ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.

Diseño de videojuegos

A través de esta actividad, el alumnado no solo aprenderá a diseñar videojuegos sino que navegará por todas las técnicas de estructuración y narrativa que hay detrás de ellos. Una actividad con una gran carga de aprendizaje digital y de desarrollo.

Desarrollo cognitivo:

Juegos de mesa:

A través de juegos de mesa, trabajamos los tres pilares base del aprendizaje:

  • Atención
  • Memoria
  • Funciones Ejecutivas

Con un sistema de rotación de juegos adaptados a cada edad y características de los grupos, el alumnado disfruta como nunca y el profesor se encarga de que se ejerciten estas y otras habilidades cognitivas que les proporcionan una base inigualable para el aprendizaje.

Escape Room

La sensación del momento. Trabajar en equipo, pensar, descifrar, decodificar, indagar, relacionar... La actividad de Scape Room proporciona un espacio de aprendizaje y desarrollo de nivel superior donde hay que poner en juego las mejores habilidades de cada uno/a para superar los distintos retos que se proponen en clase.

Mejora de la escritura:

Lettering

Con esta actividad queremos que los/as peques mejoren sus destrezas caligráficas haciéndolo además de un modo creativo. Trabajaremos técnicas de trazo y mejora postural, escritura creativa y veremos qué aplicaciones tienen las distintas técnicas a través de pequeños trabajos.

Mecanografía

Una actividad indispensable para conseguir las destrezas necesarias que hoy requiere el,  cada vez más presente en las aulas, trabajo con ordenador.

Actividades curriculares:

Técnicas de Estudio:

Desde la experiencia que tenemos trabajando desde hace más de 15 años en nuestras clases de Estudio Dirigido, hemos seleccionado las mejores Técnicas de Estudio (gestión del tiempo, organización de contenidos, técnicas de memorización… etc.). El alumnado aprenderá a utilizar de forma óptima las horas de estudio y a utilizar técnicas que mejoren el rendimiento escolar.

ProbleMAX:

Actividad desarrollada íntegramente por el equipo pedagógico de CLIP Innovación Educativa para aprender a resolver eficientemente los problemas matemáticos de primaria comprendiéndolos desde su raíz.

Descárgate la guía completa de actividades en el siguiente link y pide presupuesto sin compromiso para tu centro. Concertamos entrevistas con los centros y AMPAS que deseen ampliar información sobre cualquiera de nuestras actividades.

DESCARGA: CLIP-Catálogo de Actividades Extraescolares 23/24

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